ক্লিকার আপনার বিড়াল প্রশিক্ষণ

Anonim

পোষা প্রাণীর প্রশিক্ষণের নতুন তরঙ্গ কেবল ইতিবাচক বা পুরষ্কার ভিত্তিক প্রশিক্ষণের উপর দৃষ্টি নিবদ্ধ করে। ধারণাটি হ'ল আপনার বিড়ালকে তার অযাচিত আচরণের শাস্তি না দিয়ে কিছু পছন্দসই আচরণ করতে প্রশিক্ষণ দেওয়া। উদাহরণস্বরূপ, আপনি একটি বিড়ালকে অযাচিত আচরণের শাস্তি দিয়ে ময়দা বন্ধ করতে প্রশিক্ষণ দেবেন না। পরিবর্তে আপনি নিম্নলিখিত নীরবতা পুরষ্কার হবে। এই কৌশলটিতে কমপক্ষে তিন সেকেন্ডের জন্য শব্দ বন্ধ হওয়া অবধি অপেক্ষা করা এবং তারপরে কিছু মূল্যবান পুরষ্কার সরবরাহ করা (একটি "প্রাথমিক পুনর্বহালক") জড়িত।

পুরষ্কার সময় সমালোচনা। যদি কোনও বিড়াল 3 সেকেন্ডের জন্য বন্ধ হওয়া বন্ধ করে দেয় এবং আপনাকে কোনও খাবার ট্রিট করার জন্য আপনার পকেটে পৌঁছাতে হয় এবং তারপরে বিড়ালটির কাছে পৌঁছানোর জন্য হাঁটতে হয়, মুহূর্তটি কেটে যেতে পারে। তবুও সর্বদা প্রাথমিক পুরষ্কার (খাবার, জল, খেলনা) রাখা খুব কঠিন তাই এটি কীভাবে সেরা পরিচালনা করা যায়?

উত্তরটি একটি "মাধ্যমিক পুনর্বহালক", যেমন প্রশংসা বা একটি নিরপেক্ষ কিউ ব্যবহার করছে যা সিগন্যাল দেয় যে প্রাথমিক পুনর্বহালকারীটি due মানুষের জন্য, অর্থ একটি গৌণ সংশোধনকারী। এটির সামান্য বা কোনও অন্তর্নিহিত মূল্য নেই তবে প্রাপকের কাছে সিগন্যাল রয়েছে যে তারা ভাল অভিনয় করেছে এবং আসল পুরষ্কার (যা অর্থ কিনে) আসন্ন হবে। সময়ক্রমে, অর্থ একাই আচরণ (কাজ )কে শক্তিশালী করে তবে এটি অবশ্যই তার অন্তর্নিহিত মূল্য বজায় রাখতে পারে বা এর আকর্ষণ অবশেষে নষ্ট হয়ে যায় (দুর্দান্ত মুদ্রাস্ফীতি হিসাবে)। প্রাণী প্রশিক্ষণে, হুইসেল এবং ক্লিকগুলি মাধ্যমিক পুনর্বহালকারী হিসাবে ব্যবহৃত হয়েছে, যদিও আপনি নিজের ভয়েসও ব্যবহার করতে পারেন।

ছোট প্লাস্টিকের ক্লিকগুলি দ্বারা তৈরি ক্লিকগুলি সম্ভবত কোনও আচরণের সফল সাফল্য চিহ্নিত করার সর্বোত্তম এবং সবচেয়ে নিরন্তর উপায়। প্রাথমিকভাবে ক্লিক করার শব্দটি অর্থহীন, তবে বিড়ালদের বুঝতে এটি বেশি সময় নেয় না যে এটি কোনও ভাল কিছু সংকেত দেয় (একটি ক্যান ওপেনারের শব্দের সাথে একই রকম হয়!)।

এই মুহুর্তে ক্লিককারকে তাত্ক্ষণিকভাবে, নির্ভুলভাবে এবং দূর থেকেও যে কোনও পছন্দসই আচরণকে পুরস্কৃত করতে ব্যবহার করা যেতে পারে। ক্লিক / পুরষ্কারের ক্রিয়াকলাপটি সক্রিয় করার জন্য সম্পূর্ণ আচরণটি একবারে সম্পাদন করতে হবে না। কাঙ্ক্ষিত আচরণটি সিরিয়াল পুরষ্কারের মাধ্যমে এটির বাড়তি আনুষঙ্গিকতার দ্বারা "আকারযুক্ত" হতে পারে।

উদাহরণস্বরূপ, আপনি যদি সঠিক পদক্ষেপের কোনও পদক্ষেপকে পুরস্কৃত করেন, তবে দুটি পদক্ষেপ, তারপরে তিনটি, অবশেষে আপনি বিড়ালটিকে আক্ষরিক অর্থে পাবেন যেখানে আপনি তাকে চান। লোকেরা প্রশিক্ষিত হতে পারে এবং প্রশিক্ষিত হতে পারে, তাই মাছ, সামুদ্রিক স্তন্যপায়ী প্রাণী, চিড়িয়াখানার প্রাণী এবং ঘোড়াগুলিও হতে পারে can ক্লিক প্রশিক্ষণে জড়িত পোষা প্রাণীর মালিক এবং পোষা প্রাণীর জন্য মজাদার। এটি গঠনমূলক, দ্রুত ফলাফল তৈরি করে এবং শিখনটি অদম্য। আরও কী, ক্লিক-ট্রিট প্রশিক্ষিত পোষা প্রাণীগুলি তাদের মালিকদের সাথে আরও সজ্জিত হয় এবং ক্লিকার প্রশিক্ষিত পোষা প্রাণী এবং তার মালিকের মধ্যে বন্ধন সাধারণত উন্নত হয়।

ক্লিকার প্রশিক্ষণের অর্থ এই নয় যে আপনাকে নিজের এবং আপনার পোষা প্রাণীকে কী করতে হবে তা শেখাতে প্রতিদিন কয়েক ঘন্টা সময় ব্যয় করতে হবে - কয়েক মিনিট দিনে যা লাগে তা হয়। নিজের সাথে চিকিত্সা করুন: বাইরে যান এবং ক্লিকার কিট কিনুন এবং শুরু করুন।

  • একটি নিখুঁত অবস্থান চয়ন করুন যেখানে আপনি একা থাকতে পারেন এবং আপনার বিড়ালের সাথে অনির্বাচিত।
  • হাতে একটি সুস্বাদু খাবার ট্রিটস সরবরাহ করুন, একটি বাটিতে বলুন, তবে আপনার বিড়ালের নাগালের বাইরে। চিকিত্সাগুলি মটর আকারের খণ্ডগুলিতে তৈরি করা উচিত। বিড়ালদের জন্য: কাট-আপ পাউন্স® বিড়ালের আচরণগুলি (প্রিয় গন্ধের) প্রায়শই করবে।
  • ক্লিকারটিকে আপনার হাতে ধরে রাখুন বা এটি আপনার বেল্টের সাথে সংযুক্ত করুন।

    পদক্ষেপ ১. কোনও পুরস্কারের সাথে একটি ক্লিক যুক্ত করুন - প্রথমে কিছুই করার জন্য নয়, কোনও আচরণের সাথে ক্লিক যুক্ত করার জন্য। ক্লিক-আচরণ; ক্লিক আচরণ; ইত্যাদি। এই পর্যায়ে শেষে আপনার বিড়ালের অবিচ্ছিন্ন মনোযোগ রাখা উচিত। এছাড়াও, আপনার খেয়াল করা উচিত যে আপনার বিড়ালটি কিছু আগাম আচরণের সাথে ক্লিকটি শুনে প্রতিক্রিয়া জানায় (যেমন সে শব্দটি পুরষ্কারের সাথে সংযুক্ত করতে শিখেছে)।

    পদক্ষেপ 2. বিড়াল যখন আপনি চান এমন কিছু আচরণে নিযুক্ত থাকে কেবল তখনই ক্লিক এবং চিকিত্সা শুরু করুন। আচরণটি যদি কোনও সমাপ্ত আচরণ হিসাবে তাত্ক্ষণিকভাবে গ্রহণযোগ্য হয় (যেমন বসে থাকে) তবে এটাই ক্লিক এবং পুরষ্কার প্রাপ্ত। অথবা, আপনি এমন আচরণের প্রতি ক্লিক করতে এবং পুরষ্কার দিতে পারেন যা আপনি উত্সাহ দেওয়ার চেষ্টা করছেন (অর্থাত্ এটি আকার দিন)। উদাহরণস্বরূপ, আপনি যখন তাকে আপনার কাছে আসতে প্রশিক্ষণ দেওয়ার চেষ্টা করছেন তখন আপনার বিড়ালটিকে আপনার দিকে বা দু'বার গতির জন্য ক্লিক করুন এবং পুরষ্কার দিন।

    পদক্ষেপ 3. একটি মৌখিক সংকেত ইস্যু করুন যা পরবর্তী সময়ে করা আচরণের সিগন্যাল দেয় পুরস্কৃত হবে। মৌখিক সংকেত ছাড়াই স্বতঃস্ফূর্তভাবে সম্পাদিত আচরণগুলি প্রশিক্ষণের এই পর্যায়ে উপেক্ষা করা হয়।

    দ্রষ্টব্য: আপনি ক্লিকের মধ্যে সময় পরিবর্তন করতে পারবেন এবং তত্ক্ষণাত্ দ্বিতীয় বা দু'এর মধ্যে অবিলম্বে আচরণ করতে পারেন। বিড়ালটি শিখেছে যে যদি সে আপনার অনুমোদনের কোনও আচরণ করে তবে সে আপনাকে ক্লিক করতে পারে … এবং এর অর্থ খাবার। তিনি "ক্লিকার মোডে" থাকাকালীন আপনাকে ক্লিক করার জন্য সমস্ত প্রকারের চেষ্টা করবেন you আপনাকে যা করতে হবে তা হ'ল আপনি যা পুরষ্কার চান (এবং তাই প্রচার করুন) এবং আপনি কী উপেক্ষা করতে চান তা সিদ্ধান্ত নিতে হবে।

  • নির্দিষ্ট অনুশীলন

    বসুন যদি আপনার বিড়ালটি আপনার পছন্দের জন্য দ্রুত পর্যায়ে না বসে থাকে তবে আপনি তাকে খাবার ট্রিট করে বসতে প্রলুব্ধ করতে পারেন। প্রথমে আপনার বদ্ধ হাতে একটি খাবার ট্রিট রাখুন এবং আপনার হাতটি তাঁর মাথার উপরে রাখুন। তিনি যেমন বদ্ধ চিকিত্সার প্রতি আগ্রহ দেখান, ধীরে ধীরে আপনার হাতটি তার মাথার উপরে রাখুন যাতে এটি অনুসরণ করার পদ্ধতিতে, তিনি স্বাভাবিকভাবে একটি বসার ভঙ্গিটি ধরে নিতে পারেন। তারপরে ক্লিক করুন এবং তার সাফল্য পুরষ্কার। তাকে প্রথমবারের মতো সর্বশ্রেষ্ঠ আসনটি সম্পাদন করতে হবে না - কেবল বসার অজুহাত ঠিক থাকবে fine আপনি কী পরে ক্লিক করেছেন এবং পুরষ্কার পাবেন তার উপর বার ক্রমবর্ধমানভাবে বারটি বাড়িয়ে সিটটিকে পরিমার্জন করতে পারেন। মনে রাখবেন যে ক্লিকটি আচরণ এবং পুরষ্কারের যে কোনও ধরণের সফল সমাপ্তির ইঙ্গিত দেয় - তবে আসল পুরষ্কার কখন দেওয়া হবে তা নয়।

    ডাউন ট্রেনিং সিটের অনুরূপ তবে খাবারের লোভের জন্য আলাদা ট্রাজেক্টোরির সাথে। বিড়ালটিকে খাবারের ট্রিটযুক্ত ক্লিঙ্কড মুষ্টিটি দেখান। ধীরে ধীরে আপনার বুকের দিকে, তার কনুইয়ের মাঝে আপনার মুঠোটা নীচে নামিয়ে দিন। বিড়ালের মাথা অনুসরণ করবে যাতে তিনি একটি "ভুতুড়ে" ভঙ্গি ধরে নেন। এরপরে আপনার মুষ্টিটি (এখনও ক্লিচড) বিড়াল থেকে আস্তে আস্তে সরান যাতে সে এগিয়ে যায়… এবং নীচে।

    এটি প্রথমে পরিকল্পনা অনুযায়ী পুরোপুরি না চললে চিন্তা করবেন না। পছন্দসই আচরণের দিকেও আনুমানিক পুরষ্কারের মাধ্যমে শুরু করতে এবং পর্যায়ে সম্পূর্ণ আচরণকে "আকার" দেওয়ার জন্য মনে রাখবেন।

    লম্বা সিট / ডাউন একবার আপনার বিড়াল আপনাকে ক্লিক করার জন্য বসতে বা শুতে শিখলে আপনি এই আচরণগুলির দীর্ঘকালীন সময়ের জন্য আচরণকে আকার দিতে শুরু করতে পারেন। এটি সম্পাদন করার জন্য, এখনই ক্লিক করুন না বরং ক্লিক এবং পুরস্কারটি কয়েক সেকেন্ডের মধ্যে বিলম্ব করুন। বিলম্বের দৈর্ঘ্য বাড়ানো যেতে পারে, প্রয়োজনীয় আচরণের সমাপ্তির লক্ষণ মাত্র একবার ক্লিক করে। বিড়ালটি শিখবে যে সে দীর্ঘক্ষণ বসে থাকলে বা শুয়ে থাকলে একটি ক্লিক এবং ট্রিট অবশেষে আসবে।

    প্রলাপ বিবর্ণ হওয়া অবশ্যই, আপনার বিড়ালটিকে সম্পাদন করার জন্য আপনাকে আপনার খিঁচুনি হাতে খাবার রাখতে হবে এবং চিরতরে ঘেউ ঘেউ করতে হবে না। একবার যখন কোনও হাত যথাযথ হাতের চলাচলের সাথে ঘটে তখন কেবল সেগুলি ব্যবহার বন্ধ করে দিন এবং বিড়ালের নিজস্ব বিচ্ছিন্নতার দিকনির্দেশ ছাড়াই প্রতিক্রিয়া হওয়ার জন্য অপেক্ষা করুন।

    মেঝেতে বসে বা ক্রাউচ করে এবং আপনার বিড়ালটিকে আপনাকে ডেকে শুরু করুন। আপনার সামনে উত্সাহী এবং প্যাট করুন বা মেঝে স্ক্র্যাচ করুন। "ফ্লফি, এখানে আসুন, ভাল ছেলে।" যদি ফ্লফি আসে, ক্লিক করুন - পুরষ্কারটি এবং অন্য কোনও জায়গায় যান। এই ব্যায়ামটি অনেকবার পুনরাবৃত্তি করুন। আপনার যদি একাধিক ব্যক্তি থাকে তবে আপনি 2 বা 3 জনের মধ্যে এই রিকালটি অনুশীলন করতে পারেন। প্রত্যেকে বিড়ালকে পালাক্রমে কল করে এবং যখনই সে সফলভাবে কলটিতে সাড়া দেয় - ক্লিক করুন এবং ট্রিট করুন।

    সুবর্ণ নিয়ম

  • "আসুন" জোর করবেন না
  • অসম্পূর্ণ প্রতিক্রিয়া কখনও শাস্তি বা শাস্তি দেবেন না
  • আপনার বিড়ালটিকে কখনও শাস্তির জন্য ডেকে আনবেন না

    এবং মনে রাখবেন, প্রতিদিনের জীবনে প্রতিক্রিয়া দৃ solid় করার জন্য "আসুন" কমান্ডটি ব্যবহারের জন্য ক্লিক করুন এবং আসার জন্য ট্রিট করুন যখন আপনার বিড়ালকে নৈশভোজ, একটি বিশেষ খাবারের ট্রিট বা নতুন খেলনার মতো অফার করার জন্য বিশেষ কিছু আছে।

    চূড়ান্ত শব্দ: যেহেতু একটি প্রাণী একটি বিড়ালের আকার প্রশিক্ষণের ক্ষেত্রে মানুষের হাতগুলি বরং বড় এবং কদর্য হয় তাই এর পরিবর্তে "লক্ষ্য" ব্যবহার করা প্রায়শই ভাল ধারণা idea প্রথমে বিড়ালটিকে কোনও লক্ষ্যের ছোঁয়ার প্রশিক্ষণ দিন, তার নাক দিয়ে কোনও ধরণের লাশের টিপ - সর্বদা অনুসন্ধানী বিড়ালের পক্ষে মোটামুটি প্রাকৃতিক প্রতিক্রিয়া। নাক ছোঁয়া লক্ষ্য = ক্লিক। এখন টার্গেটটি অন্যান্য আচরণ যেমন সিট, ডাউন, এসো, আপ এবং অফ দের জন্য গাইড করতে ব্যবহৃত হতে পারে। আপনি যেখানে বিড়ালটি চান সেখানে লক্ষ্য সংকেত: কৌতুকটি সফলভাবে শেষ করার সময়ে বিড়ালটি লক্ষ্য স্পর্শ করলে ক্লিক সরবরাহ করা হয়। অবশেষে, আপ বা বন্ধের মতো সূত্রগুলি লক্ষ্যমাত্রা ছাড়াই এমনকি তারা যা বলে তা বোঝায়।